Foxconn y Luxshare impulsan el auge de Vietnam como centro global de producción de consolas y electrónica

 

Foxconn y Luxshare impulsan el auge de Vietnam como centro global de producción de consolas y electrónica

Tecnología 

Vietnam continúa consolidándose como uno de los principales polos de manufactura electrónica en el mundo. Nuevos documentos presentados por Foxconn y Luxshare a autoridades locales revelan planes para sumar millones de consolas de videojuegos a su producción anual, reforzando el papel estratégico del país en la cadena global de suministro tecnológico.

Aunque la información sobre la producción de consolas en Vietnam no es pública, EV Foxconn —filial del gigante taiwanés— informó que una de sus fábricas en el norte del país tiene capacidad instalada para producir hasta 4 millones de consolas al año, según un documento interno de 2024.

A esto se suma la petición de Fushan Technology, otra filial de Foxconn, para ampliar su producción hasta 4.8 millones de consolas Microsoft Xbox anuales, además de componentes asociados y otros dispositivos electromagnéticos, de acuerdo con un documento enviado al departamento de medio ambiente de la provincia de Bac Ninh.

Por su parte, la empresa china Luxshare-ICT planteó a las autoridades vietnamitas su intención de producir hasta 4.5 millones de consolas al año a partir del próximo ejercicio, sin especificar la marca.

Vietnam, pieza clave de la reconfiguración global

Los anuncios refuerzan la creciente importancia de Vietnam como alternativa manufacturera frente a China, en un contexto marcado por tensiones geopolíticas, diversificación de riesgos y nuevas estrategias globales de abastecimiento.

Tanto Foxconn como Luxshare —ambas proveedoras de Apple, Microsoft y otras multinacionales— han ampliado de forma sostenida su presencia en el país. Tan solo Foxconn ha invertido más de 3,200 millones de dólares desde su llegada en la década de 2000.

Expansión más allá de las consolas

Los planes de Fushan también contemplan un aumento de 30 millones en su capacidad de producción de teléfonos móviles, hasta alcanzar una meta anual de 140 millones de unidades. Además, comenzará a fabricar cargadores para anillos inteligentes y otros dispositivos wearables, con capacidad para producir hasta 3 millones de equipos portátiles al año.

La modernización de sus instalaciones ya está en marcha y se prevé que las operaciones alcancen su máximo rendimiento en abril del próximo año. La planta también puede fabricar equipos para 100,000 drones anuales.

Luxshare, por su parte, busca expandir una inversión previa de 520 millones de dólares e incrementar en un 20% su producción total,que hoy supera los 300 millones de unidades entre auriculares, cascos VR, relojes inteligentes y dispositivos de localización.

Un ecosistema tecnológico en expansión

La creciente apuesta de los gigantes electrónicos por Vietnam confirma la madurez del ecosistema manufacturero del país, que ya integra la producción de teléfonos, tabletas, computadoras, wearables y ahora, de forma más amplia, consolas de videojuegos.

El movimiento podría reconfigurar la geografía industrial del sector gaming y acelerar la transición de fabricantes hacia destinos más competitivos y diversificados.


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